Feb 02 2008

PROBLEMAS INALÁMBRICOS

Uno de los problemas comunes en redes inalámbricas radica en una mala selección de las antenas que se deben usar. Generalmente se instalan con antenas genéricas que funcionan correctamente en un tipo de ambiente y en un periodo determinado,  y las que por defecto se usan son las omnidireccionales que vienen de fábrica con los equipos.

Se deben escoger antenas dependiendo del tipo de área a cubrir ya que no es lo mismo cubrir un piso de oficinas, una bodega, o un gran almacén, porque las distorsiones que se presentan por los rebotes de la señal son distintas en cada ambiente. A su vez en un patio de ventas de un almacén se debe prever el tipo de mercancías expuestas que va a existir en anaqueles y estantes. La señal se comporta distinta en anaqueles con líquidos, con papeles o con sólidos, y para eso es muy importante el tipo de antena y su ubicación. Los mismos clientes en movimiento presentan un reto para la señal inalámbrica.

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May 19 2007

PROCESOS AUTOMÁTICOS SIN CONTROL

Me vivo quejando del mal uso que se le puede dar a los “procesos automáticos de toma de decisiones” por múltiples motivos. Me vivo quejando de su mal uso sin control y con fe ciega en sus resultados finales.

Para mi permanente queja basta con darse una vuelta por blogs de algunos cascarrabias como yo para darse cuenta de que este tipo de procesos no son bien vistos por expertos en diversas disciplinas, y por todo el que ha tenido que “vivir la profesión” y las quejas son muchas: “Que no me gusta el uso de calculadoras en los jóvenes porque les evita el ejercicio mental”…  “Que las nuevas cámaras fotográficas  lo hacen todo automático y el fotógrafo ya no crea parámetros para sus tomas. Solo es el que obtura el disparador y el resto es puro Photoshop”…  Ejemplos de esto hay muchos.

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Dic 13 2006

MI PROBLEMA CON ACTIONSCRIPT 1.0

Pasar de programación spaghetti a lenguaje estructurado en los 80 fue fácil. Salir de estructurado a código objeto para mi fue muy complejo por el concepto mismo de objeto. Estoy viviendo lo mismo con ActionScript.

Mientras la programación estructural (o estructurada) presta atención al conjunto de acciones que manipulan el flujo de datos de principio a fin. ActionScript al igual que “Objeto”, presta atención a la interrelación que existe entre los datos y las acciones a realizar con ellos.

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May 06 2004

SEGURIDAD EN WIRELESS

Como dificultar el acceso

En las siguientes páginas he resumido mis prácticas personales de seguridad en redes inalámbricas. Están salen estrictamente de la experiencia de campo. Y fueron probadas en el terreno con clientes reales.  Han sido actualizadas con la tecnología misma. Y cobran más vigencia hoy en día tras el boom de WIFI. No es un documento complejo de leer. Solo se necesita experiencia con los equipos. No tienen una secuencia de orden particular pero espero que alguna, varias o todas estas prácticas les sirvan en algún momento.

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Dic 02 2003

SALA DE ESPERA AL INFIERNO.

“Carmack está haciendo DOOM 3…” me dijo Jethro, y no recuerdo haber dejado de mirarlo. Todos mis amigos me han hecho todo tipo de bromas, pero igual todos saben lo que me significa DOOM. Por eso tras el letargo, y aún sin parpadear, simplemente no creí que me estuviese ‘haciendo una broma’.

En ese inerte instante de la noticia, no tenía en la cabeza los cuatro tomos de la novela de “Dafydd Hugg”, o la banda sonora de “Bobby Prince”, los afiches, o las cuatro licencias del Juego en todas sus versiones, ni las horas de búsqueda de niveles nuevos en la Red, o las eternas noches de ‘DeathMatch’, contra los de siempre. Ni siquiera mi camiseta favorita o el dulce y agradable placer de jalar el gatillo de la “Shotgun doble cañón”. No. Cuando pasó el corrientazo inicial y me empezaban a sudar los dedos, mi mente estaba en aquel nivel 30. Solo. De frente al Pandemónium. En la sala de espera al infierno.

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Mar 03 2003

EL COSTO TOTAL DE PROPIEDAD DE SU RED

¿Cuánto cuesta su red?

La respuesta a esta pregunta podría resolver otra cuestión similar: ¿Cuánto cuesta su negocio?

En la actualidad, el valor de buena parte de las empresas depende de la importancia que se dé a su red y a su departamento de sistemas. Ambos, como unidades de negocio, soportan la información de la compañía, su rápida y confiable disponibilidad, la integridad de los datos y su garantía de respaldo.

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Nov 18 2002

LOS JUEGOS MERECEN UN DESCANSO

Lien Wen-cheng, un taiwanés de 27 años de edad, murió tras jugar en forma ininterrumpida durante 32 horas, en un café Internet de la localidad de Fengyuan (Taiwán central).

Según el sitio de noticias en Internet www.vnunet.com, las causas del deceso fueron el cansancio y el hecho de permanecer en la misma posición durante un tiempo prolongado, sin una buena alimentación.

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Abr 15 2002

INTERNET, A PUNTO DE AGOTARSE

Desde hace algún tiempo, los expertos en conectividad e Internet hablan de un problema conocido como estrés en la red por congestión, que es debido al tráfico en los nodos de transporte e interconexión.

Así mismo, se ha discutido sobre la necesidad de aumentar los anchos de banda (Que determinan la cantidad de información transportada digitalmente en un intervalo de tiempo determinado) para los usuarios. Estas exigencias obligan a que los proveedores de acceso a Internet (ISP) establezcan sistemas para combatir la lentitud en actividades como las descargas de páginas y de programas virtuales.

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Sep 05 1994

MODEM, ANTES DE COMPRARLO…

A pocas personas se les ocurre comprar un Ferrari creyendo que aquí, en nuestras vías, huecos y congestiones, al pisar a fondo el acelerador, llegará mas rápido a su destino. Lo mismo ocurre con el manejo de sus archivos por línea telefónica. El ruido y la deficiente calidad de señal es un problema familiar.

Por eso, cuando necesite seguridad en la transmisión de sus datos y esté pensando en un modem de alta velocidad (por encima de los 9.600 bits por segundo (bps), 14.000 bps y 28.800 bps) asegúrese de que este cumpla como mínimo con los siguientes requisitos: – Chequeo permanente de la calidad de transmisión (Signal Quality) -Protocolo de corrección de errores CCITT V.42. o MNP 2-4 Es un estándar que le asegura una transmisión ciento por ciento libre de errores por problemas de calidad de línea. El módem debe estar en capacidad de negociar la corrección de error automáticamente con el equipo remoto (no confundir con CCITT V.42bis este es un protocolo estándar de compresión de datos).

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Feb 27 1989

“100 METROS”

La introducción de los sistemas informáticos en el campo deportivo, va más allá del manejo de registros y récords, o del simple empleo de bases de datos para la organización de eventos y verificación de resultados. Con la inclusión de los computadores en los estadios, se abrió un nuevo horizonte de posibilidades para su aplicación directa sobre el rendimiento deportivo, y un pronóstico más acertado, tanto a corto, como a largo plazo, del resultado final de un atleta.

Se pretende con este tipo de software, darle un parámetro más de evaluación al entrenador en la difícil tarea de descubrir y crear campeones y mantenerlos en un nivel competitivo óptimo.

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